了岁月跟海水的侵蚀外,老房子似乎没有任何变化。
而在Edie靠近老房子的大门时,老房子的二楼灯竟然亮了。
隐约还能看到二楼的窗户边上似乎有一个人。
可惜当女主角看到这里的时候,她的妈妈走进来打断了她的
导致女主角跟玩家们都没能得知当天晚上Edie究竟遇到了什么?
那沉没在海底的老房子为什么还有人?那个人又是谁?或者说是不是人?
所有疑惑都得不到回答,并且不管玩家们怎么在游戏里探索,都没有任何线索。
这无疑让不少玩家是抓耳挠腮,感觉身上有一千只蚂蚁在爬。
而这也是大量玩家给荀郁寄刀片的原因,这种说话说一半的讲故事方法绝对不能惯着。
还有一个悬念就是女主角失踪的兄弟Milton。
他是大家公认的画画天才,但或许是因为他发现了这座房子的诅咒,于是选择出逃。
又或许是没能挺过去,死在一个不为人知的地方,所以这么多年才会找不到他。
玩家在房子里探索的时候,会在很多地方找到Milton留下的画作。
直到游戏通关,玩家都不知道Milton究竟是死了还是活着。
如果Milton死了的话,那么他是怎么死的呢?
如果Milton还活着,那么他现在又在什么地方?做着什么样的事情?
而《艾迪芬奇的记忆》也引发了一些趣闻。
比如有的玩家在看到Molly是食物中毒死去后,给自家孩子的窗户好好检查了一番。
结果还真的发现有含有毒素的植物在生长,结出来的果子还挺好看。
小孩子对于颜色鲜艳的东西都特别有兴趣。
他们探查未知事物时,又是天然地把东西塞进嘴里品尝一下。
这要是让自己小孩吃了这东西,说不定就要布Molly的后尘了。
于是这名玩家赶紧把窗户外的植物都清理了一番,还带动了其他的邻居一起清理。
还有玩家在看到Gregory淹死在浴缸后,给自己小孩洗澡时是特别的小心。
要是没有这款游戏,他们还真的没有想到。
哪怕把浴缸的水放干净了,小孩子说不定也会模彷他们的动作,进而把水给重新打开。
要是跟游戏里一样运气不好,导致什么东西塞住出水口,还真有可能发生意外。
总而言之,《艾迪芬奇的记忆》给玩家讲好一个故事的同时,还给了不少玩家警示。
并且这种警示不是按着玩家的头,教导玩家应该怎么做,这只会让玩家感到反感。
通过这种“寓教于乐”的方式,哪怕不用刻意提议,玩家也会自发行动起来。
不过同时也有人表示,这样一款好游戏,荀郁怎么就不做成VR游戏呢?
除了没有钱之外,是否暴露了荀郁另外一个问题,那就是他不懂得做V
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