2)第十六章 就决定是你了!(求收藏~)_我,游戏设计师!
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  要进行测试,两周的时间已经是方云心中的极限了……

  两周内900张原画……想想就觉得恐怖,他的小型制作团队到时候能不能完成可能还是一个大问题,当然,原画这个工作方云也是会的,作为一名游戏设计师,所有的方面都必须有所涉猎,只不过不是很精通罢了。

  说起原画,方云不由得想到了“五人组”,之前他们还吹嘘他们是专业的,看来鉴定的时候到了,如果到时候“五人组”不给力的话,方云就还需要找一些外包公司来完成这项艰巨的任务了,而且开销也是很大的一笔。

  上楼,方云把放在楼上的手绘板拿了下来,连接到前台的电脑上之后,开始了他的“范本”原画的创作,当然,大部分是根据记忆中原作的画面来复原,到时候就要凭这一张原画来确定整个“人物原画”系列的基调。

  两个小时过去了,一幅满头长发,留着山羊胡的羽扇纶巾的睿智(这里当然是褒义词,别想多了)中年男子出现在了方云的电脑屏幕上,这当然是三国时期最出名的人物之一——诸葛村夫!

  咳咳,是诸葛亮!

  由于这个世界的画图软件有一些高智能的辅助插件在里面,创作的时候一些细节问题会自动的进行微调,尽管方云的画工不是那么的到位,但是还是画出了和原作不相上下的诸葛亮的形象!

  “大的基调就是这样了,接下来就是我先自己找一些其他武将的资料,同时在画出几幅范本来。”

  于是,方云就开始查询三国出现的所有武将资料,从生卒年到人物性格,做过的大事记全部都记了下来,并且列了一个表格出来。

  资料查询的工作进行了整整两天,(期间曲晓艺已经过来上班了,现在正坐在楼下的前台,而方云则是在楼上工作)方云才整理出来200多个武将,当然,他是从不知名武将开始整理的,因为这些东西比较难找,而方云准备交给五人组的工作正是这些不知名武将的原画设计,这样子一来,就算他们因为水平问题或者是没有画出方云想要的样子,由于其“不知名”性,对游戏产生的影响相对较小。

  而在三国有头有脸的武将,方云还是准备让自己

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  【叮!任务完成,奖励已经发放,请注意查收。】

  就在这时,系统突然传来任务完成的提示。

  “任务完成了?我以为明天才能够完成的,看来是我估计错了。”

  听到系统提示,方云打开AppStore看了一眼,发现他的《神庙逃亡》已经冲到了排行榜的第二位!而且《水果忍者》也到了第三名的位置!

  紧接着方云查看了一下他的积分:25万分!

  已经超过了兑换所需!

  “系统,兑换小型策略类游戏制作团队!”

  换,换TMD!

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