后行路就方便许多了。
咱看着系统奖的两件东西YY了一阵,回头看看转职骑士后习得的技能。
单手精通,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士单手武器的应用能力,攻击增加20。
盾术精通,1级0/2000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士的防御能力,防御增加20。
加攻击和防御,非常好的技能,可惜只是基本技能,效果不是很大。
“队长,我还要学习其它技能,不知道应该怎样学习。”
“这里有份技能表,你看看。”
挑衅:1级0/2000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法30,吸引5米范围之内的怪物袭击自己,学习该技能需要100金币。
重击:1级0/2000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法10,攻击增加30,学习该技能需要100个金币。
二重击:1级0/3000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法20,连续两次攻击敌手,攻击增加50,学习该技能需要500个金币。
盾防:1级0/3000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法50,防御增加10%,持续时间3分钟,学习该技能需要500个金币。
生命:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法50,生命增加10%,持续时间3分钟,学习该技能需要3000个金币。
强击:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法80,迅速攻击两次,攻击增加10%,学习该技能需要3000个金币。
剑气:骑士的终极技能,发出强大的剑气攻击身前45度的怪物,1级0/4000,主动技能,要求:40级骑士,耗费魔法100,攻击增加10%,学习该技能需要8000个金币。
骑士之防:骑士的终极技能,骑士的最大特点,1级0/5000,被动技能,要求:40级骑士,防御和生命增加10%,生命恢复速度加1,学习该技能需要10000个金币。
可怜啊,骑士每隔10级才能学到2个技能,而且除了和怪对砍,没有什么技巧,法师类职业可是技能一大片,根据自身的发展可以选择不同的技能,这点确实让人羡慕啊。
可是看看学习技能需要的金币,我的头一下大了,这个消费也太高了吧,而且是在金币这么难搞的情况下。
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