王大伟心里一直有个问题,就是在打坤元洞副本的时候遇见的机关兽和傀儡除了有极品石头作为能量驱动之外基本上身体上是没有任何阵法的。
只有在安装灵石驱动的地方才会有一个附灵阵法,这个阵法的主要作用就是可以使傀儡更容易驱动和能识别一定的命令。
现在没有别的阵法师可以交流,所以王大伟也不清楚为什么会这样。
但是自己制作傀儡那肯定是要尽可能的多刻画阵法上去的。
首先要制作的就是傀儡的躯干,其实傀儡看着那么大,实际上主要就是一个架子而已,要是完全实体的话那消耗可不是一块灵石就能驱动的了。
这种双刃傀儡的能源驱动核心是在胸前,所以王大伟用精神力凝型之后直接在躯干前后刻画了防御阵法,又在驱动核心里面刻画了附灵阵。
其它的阵法王大伟没敢在增加,因为四品的材料承受三个阵法已经差不多。
至于头部,不好意思他没打算给这个傀儡制作头部,动力核心不在头部王大伟认为要不要设计安装头部都可以。
把头部的材料省下来将傀儡的双脚设计的略大一点,就大一点而已,不然就会不符合原图设计原理,不过脚的下面会多出三根一寸长左右的钉子,脚掌前两个脚后跟一个呈三角形,这样会让傀儡抓地更稳,如果不幸被它踩到的话也只能自认倒霉。
当然整个傀儡最重要的部分自然是双臂和刀刃部分,要不然也不会叫双刃傀儡。
傀儡只有上臂,从肘部开始手臂整个就变成了一把大双面长剑,剑的长度为傀儡双臂下垂刚好达到脚踝的位置,所以五米高的傀儡剑的长度为米左右,比骑士长枪还要长,宽度为二十公分,剑最厚的部分有三公分厚。
两把剑的两面都刻的是锋锐阵法,不过王大伟的锋锐阵法因为得到的晚目前才刚到高级。
最后是手臂的上臂各刻画了一个增速阵法。
接下来就是组装傀儡,不过王大伟改进的地方就在这里,傀儡的拼接不是卡扣形式而是被他改成的螺纹方式。
如果依靠铁匠锻造的话做多只能够锻造出最简单的螺纹,只能做基本固定根本不能给这样会剧烈战斗的傀儡使用,但是王大伟制作的不同,他不仅用精神力凝型成了更细致的螺纹,还在中间留了孔可以使用销子固定,这样一来想破坏这傀儡的难度大幅度增加。
这些都是王大伟拆过很多傀儡之后得出的经验,他自然不会让这种问题出现在自己制作的傀儡上面。
最后一步就是放入驱动的能量,手上的四种顶级石头都可以做为能量驱动,王大伟选择的是地灵石。
不过他从来不是按部就班的人,直接拿起刻刀在地灵石上刻画了一个聚灵阵法出来。
这倒不是他乱来,而是他之前布置月灵岛阵法的
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