【2.积分奖励升级。战场获胜积分奖励维持200分,击杀敌对玩家积分将提升至100,综合表现分奖励提升至100-200。】
【3.狭间停留时间规则修改:
商城中,狭间停留时间购买选项移除。
所有玩家在战场结束后,无论成绩,都可以获得固定3小时的免费狭间停留时间,并且根据战场综合表现,额外获得最多5小时的狭间时间。
在狭间时,玩家可以选择中途退出游戏,并保留剩余的狭间停留时间,在距离下一次战场开启前十二个小时,可联系负责人,自行选择合适的时间再次登录,使用所剩的狭间时间。
需要注意的是,当你再次登录游戏使用狭间时间,不可以传送进游戏世界,仅能停留在狭间之中。并且剩余的狭间时间,仅可一次用完,不能再分多次使用。】
【4.狭间频道可容人数调整。现在每一个频道最多只能容纳5名玩家,当该频道广场上已经出现5名玩家时,处于独立房间中的玩家将无法选择该频道。】
【5.玩家房间调整。扩大了玩家独立房间的使用面积,提高了房间抗打击强度,并为剩余的所有玩家的独立房间配置普通修炼阵法,已有普通修炼阵法的玩家将自动升级为高级修炼法阵。已有高级修炼法阵的玩家,将获得300积分的补偿。】
【6.练功房被移除。】
【7.战场预告功能被移除。】
【8.查看积分排行榜,以及查看玩家个人详情信息不再消耗积分。】
【9.商场商品更新。】
【增添临时规则:本次战场,处于积分榜前十五位的玩家,若出现在同一战场,将被强制分配到不同阵营的队伍中。】
“本以为不会改动太多,没想到还是大手笔啊。”姜陵读完维护公告,觉得有些出乎预料,这一次改动的内容不少,而且很是具有突破性。
积分奖励的提升算是中规中矩,现在选手们都晋升至了玄极,能够在狭间商城买到的、对自己有所提升的物品道具越来越昂贵,积分提升是必然的。当然,即便在这个前提下,击杀敌对玩家的奖励积分提升到了100点,依旧是非常诱人。
其余的改动都是和狭间相关,其中“玩家房间升级”是势在必行的,当玩家达到了玄极,实力水平已经十分恐怖,原本那十平米的小房间,根本不够玩家试验招式的。而经过一次加强的房间坚固度,也早已经不够用了。
姜陵抬头看了一眼现在他所处的房间,室内面积已经达到了四十平方米左右,屋内的摆设却还是一张床、一张桌、一把椅子,而且都集中在屋子的东北角,所以房间显得十分空旷。房间内只有西侧有着一扇通往狭间广场的门,没有窗子,屋内之所以不显得昏暗,是因为墙壁和天花板
请收藏:https://m.hahii.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)