位于后面一点的鹿妖和弩车也开始发动攻击了,它们几乎每秒都会抛出一根长矛或者一发弩箭,射入亡灵生物最多的地方。
在精灵战士火力全开的情况下,轮到食尸鬼和瘟疫鬼死伤惨重了,转眼间就倒下了接近两千只。
虽然石穴蛛和亡灵巫师及时做出还击了,但它们的远程攻击明显没有鹿妖和弩车那么猛,对战场无法造成什么影响。
随着损失进一步扩大,亡灵生物们只能派出它们的空中力量,也就是那几千只石像鬼进场。
这些石像鬼就如同铺天盖地的蝗虫一般,从天而降。
只不过它们并没有攻击强大的山岩巨人和利爪德鲁伊,甚至连精灵生物的近战兵力都没有碰,而是直接去攻击鹿妖和弩车。
因为它们知道自己打不过近战生物,只能选择去欺负防御力比较弱的远程生物。
面对石像鬼的骚扰,鹿妖和弩车异常难受,尽管它们能远程攻击石像鬼,可它们的对空火力还是不足,不断有鹿妖和弩车被干掉,精灵生物们的火力也逐渐弱下来。
而火力一弱,食尸鬼和瘟疫鬼们就开始反扑了,亡灵巫师也开始召唤骷髅,支援前方的亡灵战士。
并且它们开始学聪明了,没有去和山岩巨人硬碰硬,而是选择绕了过去,只攻精灵生物的后方。
虽然山岩巨人们不断挥舞着手上粗大的树干,想阻止这些亡灵生物。
但它们的数量毕竟太少了,挡下一批就会又过来一批,永远也挡不完。
眼看着精灵们的战线就要被冲散了,负责指挥第一道防线的精灵当机立断,马上派出了在后面准备多时的鹿角鹰和猛禽德鲁伊。
这只精灵一族的飞行兵种,也是第一道防线的最后力量。
本来精灵指挥官是想让这股力量最后时间再出动的,但似乎现在已经等不到那时候了。
因为它们要是不守住战线,撑住这波攻击,就再也没有以后了……
在鹿角鹰和猛禽德鲁伊同时出击的情况下,很快就和石像鬼们战成一团。
为了应付空中的敌人,石像鬼们也只能放弃继续攻击地面,转身迎战。
可由于石像鬼的攻击方式比较单一,它们在面对鹿角鹰和猛禽德鲁伊时显得比较弱,无论是单挑还是群殴都打不过。
虽然它们的数量足够多,铺天盖地都是,但有时数量不是能获胜的关键,还得有质量才行。
所以经过一番大战,精灵生物们很快就重新掌握了制空权,将石像鬼驱逐出了它们的空域。
而空域一丧失,食尸鬼和瘟疫鬼就得同时面对地面和空中的精灵攻击,甚至连后方的石穴蛛和亡灵巫妖也遭受到了来自空中的侵扰,情况完全和之前反了过来。
看到这种情况,第一道防线处的精灵生物们都是精神一振,因为它们感觉到了胜利正在向它们这边倾斜。
如果继续这样下去,不出三十分钟,它们就会全歼掉这批亡灵生物,取得初步的胜利。
在这种想法的驱使下,它们纷纷更加卖力地战斗起来,想把这份胜利提前。
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