掉了,直接引爆了身体上残余的能量。
虽然这样它会马上消失,但至少能利用爆炸对周围的亡灵生物造成一些杀伤。
而复仇天神临死前的选择无疑是很正确的,只见随着爆炸结束,无论是骨灵邪恶体还是地狱火身上都带着一些伤。
周围离得比较近的亡灵生物甚至被直接炸死了,这也算是复仇天神最后为精灵战士们所做的事。
望着活活被打死的复仇天神,守望者直接吐出一口鲜血,染红了身上的黑袍和脚下的地面。
尽管复仇天神是它的召唤物,两者相隔甚远,敌方的攻击也没有打到它的身上。
可它和复仇天神之间还是建立着某种联系的,现在复仇天神死了,它的精神也会受到某种程度的损伤,甚至会留下一些后遗症。
地狱火的优势是体型比较大,再加上体表燃烧着无名焰火,能够灼伤敌人,一只地狱火打五只山岩巨人不成问题。
好在山岩巨人有着抗性皮肤,能够免疫部分火焰伤害,不是很害怕地狱火的灼烧。
唯一比较难受的是,当山岩巨人用它们手上的树干去敲打地狱火时,树干会直接烧没掉,可见地狱火身体上的温度有多高。
在没了武器后,山岩巨人们就没什么攻击手段了,只能被动挨打。
一开始山岩巨人仗着皮糙肉厚还能抵挡一二,可当另外两只骨灵邪恶体也上来后,山岩巨人们就不行了,一只接着一只被打趴下。
这样一来它们就保护不了复仇天神了,只能任由地狱火和骨灵邪恶体从它们身边踏过去。
望着复仇天神又面临被包围的危险,守望者看在眼里,急在心里。
可惜它也没有很好的办法,毕竟它所有的脑力都用来召唤复仇天神了,现在属于没什么战斗力那种。
看着前方四只来势汹汹的敌人,复仇天神停止了攻击其它生物的动作,开始往后方撤去。
它并不是没有一战之力,如果真的打起来,它有信心能干掉一两只地狱火或者骨灵邪恶体。
可现在的它没必要去和敌人硬拼,只要它能拖延足够的时间,胜利就是属于它们的,急的应该是对方才对。
至于它为什么不用闪烁直接逃跑,是因为它的闪烁有时间限制,并不能像守望者一样无限使用。
望着复仇天神想逃跑,地狱火和骨灵邪恶体不禁加快了脚下的步伐,就算会踩到己方生物也不惜。
但无论它们怎么加速,它们的速度和复仇天神都是差不多的,始终保持着一定的距离,形成一幅你追我赶的场景。
然而这种情况对精灵这边无疑是非常有利的,因为在复仇天神逃跑时,复仇之子的数量已经达到两万了,整个战场都是复仇之子的身影。
亡灵生物们也从一开始的优势变成了均势,再变成了劣势,甚至有溃败的风险。
守望者看着它们即将迎来胜利,心中暗暗兴奋起来,它原本只是想尽力拼一下,可没想到复仇天神会这么强。
其实这也算是它们运气好吧,刚好是和亡灵生物作战,地面上的尸体够多,让复仇天神把复仇之子召出来了。
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