所以说,不懂音乐的人跟这帮搞音乐的人交流起来真的是太麻烦了。
神tm儿歌……
但麻烦归麻烦,顾雪还是要继续说,直到能让对方明白为止。
之前那些背景音乐顾雪可以提供一个方向,让作曲家自由发挥。
但这首bgm不行。
顾雪对这首bgm还挺看重的,她想用这首bgm配合《拥抱美好明天》第一集的最后一幕,为动画开个好头。
“不是儿歌。”顾雪看着作曲家,想了一会,道:“刚刚我哼的部分,在我的设想中,应该是一种敲击乐的声音……抱歉,具体的乐器我不懂,我就提供一个方向吧,如果有问题的话,你可以提。”
“这个bgm,首先是清脆的敲击音,然后在中段,请你尝试加入电子琴的声音,然后第三段再加入一种乐器,并成为主体,爆发出来。”
“我想要的是一首有开始——积蓄——爆发这种感觉的音乐,大致上是这样……”
顾雪又将脑海中bgm哼了一遍。
“电子音乐吗?”坐在对面的作曲家仔细听完顾雪哼出来的旋律,沉思了起来。
顾雪看着他,有些忐忑,心中没底。
她刚刚哼的那首歌,是游戏地下城与勇士旧版本,也就是大转移之前登录界面的背景音乐,名叫characterselectsta,中文译名应该是风一样的勇士。
它还有个别称,叫掉线神曲……
不知道是因为怀旧还是什么情况,顾雪觉得这首歌的前半段,特别适合《拥抱美好明天》第一集的最后一幕。
所以她坚持要说明白,并不厌其烦地把旋律哼给作曲家听。
但这首歌是电子音乐。
顾雪不确定作曲家能不能做出来。
毕竟顾雪不懂什么乐器,对方能不能明白她的意思,全靠天意。
“我大概明白了。”
好在,老天爸爸还是眷顾顾雪的。
坐在对面的作曲家沉思了好一会后,给了一个让人为之欣喜的答案,不仅如此,他还笑着补充了一句:“我可以先制作这首背景音乐,到时做出来个demo给你听一下,如果不符合要求,你再跟我商量好了。”
顾雪松了口气,真诚道:“谢谢。”
作曲家摆了摆手,乐呵呵地表示根本就不介意。
接下来。
顾雪和音响监督以及作曲家将剩下的bgm风格确定了下来。
不过,越到后期,顾雪的发言就越少,毕竟一部动画十多集,要用到的背景音乐也不少,顾雪不可能方方面面都能兼顾到,除了整体方向,具体还是要靠作曲家自由发挥。
音乐会议持续了将近有两个小时。
期间武田p和那位身上书卷气很浓的制作人一句话都没有说,前者一直在没话找话,后者似乎有些兴致缺缺,但应对的还算得体。
会议终于结束了。
作曲家和音响监督先行离开。
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