宣传片前半段主要以剧情剪辑为主,这里面既包括主线剧情,也包括一些见闻剧情,最终混剪出来的质感颇有一种国产动漫宣传片的感觉。
当歌曲的前半段终了时,画面中大雨滂沱,视线逐渐上移。
音乐在此舒缓了十数秒,骤然,急促的古筝声响起,画面一切,各门派的实机对战演示混剪画面相继上演。
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几十秒的时间,七大门派各自的战斗风格被展现得淋漓尽致,霸气无双的丐帮,潇洒自如的太白,诡异莫测的唐门,风华绝伦的天香。
音乐渐至尾声,画面再度一变,各地图的壮丽风光在航拍视角下美得令人陶醉,千里泽国,大漠孤烟,无边的雪色,滚滚的云海……
当画面在天香谷那徇烂花海中定格,将近三分钟的宣传片到此结束。
截然不同于《上古卷轴之天际》带给人们的感觉,上古卷轴的景致是灰败、萧瑟,天涯明月刀的景致是壮丽、自然;上古卷轴的情感是苦涩、难得,天涯明月刀的情感是浪漫、炽热;上古卷轴的战斗是血腥、残酷,天涯明月刀的战斗是宿命、守心……
对玩家而言,上古卷轴带给他们的吸引力是见证史诗,战胜巨龙;而天涯明月刀带给他们的吸引力则是周游世界,看尽好山好水和好人。
虽然说初心每次发布宣传片后游戏都会很快上线,但每每也正是这几日令得玩家最是难熬。
待到天涯明月刀终于如期而至,20条线路居然不到半小时便尽数爆满,以致于还有许多玩家都只能排队,暂时进不去。
之所以要在服务器中划分不同的线路,主要还是为了对玩家做一定的分流,倒不是说服务器承受不住这么多玩家,主要还是游戏地图再大也就这么大,玩家数量一多,若不做分流,再大的地图都会显得拥挤,非常影响游戏体验。
而之所以只划分线路不划分服务器,这同样是为玩家考虑,避免玩家和朋友不在一个服务器没法一起玩,想转区又觉得已经一段时间的号就这么丢了可惜。
顾枫一开始其实都觉得20条线路已经绰绰有余了,毕竟这是vr游戏,又不是pc。
被打脸之后,顾枫一点也不慌,直接找到相关负责人让其做一个不停服更新,再增设10条线路。
于是乎,在全线爆满的情况只持续不到20分钟的情况下,便又有10条新线路加了进来。
如此高效的问题解决效率,让那些一开始没能进去游戏而有所抱怨的玩家立马喜笑颜开。
差不多也就是这个时间点,游戏论坛中已经陆续出现一些讨论话题,其中就包括一条刚冒出来不到5分钟就已经有了三百多条评论的话题。
该话题的标题赫然写的是:这雷霄也太变态了吧?
下方一众评论几乎清一色是来吐槽的。
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